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メタバースにおけるインクルージョンは、デザインの必須条件

By: Aquent

Virtual space belongs to every user.

DATE: 2023/02/20

メタバース デザイナーとして、メタバースをアクセシブル(身近)にすることの本当の意味とは?⁠メタバースの開発初期段階において、なぜアクセシビリティを考えることが重要なのでしょうか?

私たちにはメタバースに誰でもアクセスできるようにする責任があります。リアルの世界では限られたグループや人口層の一部しかアクセスできなかった体験が、このようなバーチャルの世界や空間を通じて、より多くの人々が利用できるようになりました。

今回のブログは、Aquentのアメリカ本社より、シニアメタバースデザイナーのGiovanni Castilloと、Vice PresidentのNitin Thukralと共に、メタバースにおけるアクセシビリティについて話し合いました。⁠⁠

全文は、エイクエント noteで全編を読む



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